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안녕하세요 린생입니다. 이 책을 읽으면서 많은 생각을 하게 되었다 닉네임이 린생(인생) 이것처럼 나만의 레버를 당긴 앤드류의 이야기가 궁금했다. 여기서 레버라고 하는 것은 우리들에게는 쉽게 표현해 도전이라는 말로 대체가 될 수 있을 거 같다. 하지만 여기서 말하는 나만의 레버가 모든 도전을 말하고 있는 것이 아니라는 것을 책을 읽으면서 알게 되었다 단순히 유튜브와 드로유앤드류의 이야기를 들어보면 이게 무슨 이야기인지 다들 알것 같다 책을 읽고 리뷰를 쓰는 것이 내 인생에 두 번째인 거 같다. 내 인생의 러키 드로우 위의 제목은 이 책을 시작하면서 나오는 첫 문장이다. 나는 아직 레버를 당기지 못했다. 하지만 레버를 당기고 싶다. 내가 왜 나는 레버를 당기지 못했지...? 앤드류와 나의 차이는 무엇일까....
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올해 회고는 온라인으로 진행하였다. 매년하는 회고인데 온라인으로 진행하니 새로운거 같다 ㅎㅎ 1분기 올해도... 이직....? 올해도 이직을 하였다... ㅎㅎ.. 매년 이직을 하면서 느끼지만 이직은 좋은거 같다 처음 회사는 레진코믹스... 두번째 회사는 원티드... 그리고 카카오페이 앱 개발자라면 누구나 가고 싶어하는? 회사에 들어가게 되어서 너무 좋았다 하지만 걱정도 있었다. 회사와 집 사이의 거리는 좀 멀었다... 왕복 3시간의 거리를 통학을 할려고 하니 자취를 자연스럽게 생각을 하였다. 그래서 좋은 지역이 어디 있을지 찾게 되었다. 자취 자취방을 구하는 것은 생각보다 힘들었다..ㅠ 처음으로는 수지구청 근처로 방을 보러 다녔다. 수지구청은 위치는 너무 좋았으나 매물로 나온 집이 마음에 들지 않았다. ..
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안녕하세요 린생입니다. 오늘은 처음으로 커피를 추출하는 블로그를 작성해 볼려고 합니다. 바리스타 자격증을 취득하면서 드립커피 내리는 법을 따로 배우지는 못했지만 유튜브를 보면서 배웠습니다. 이번에 사용하는 원두는 빈브라더스에서 사용하는 벨벳화이트를 사용하였습니다. 원두는 특징은 정확히 확인 알지는 못하지만 산미: **** 바디감: ** 정도로 표현이 될 거 같습니다. 추출 과정은 다음과 같습니다. 준비물 원두 25g 뜸들이기 25g 1차 추출 70g 2차 추출 70g 3차 추출 30g 총 170g을 추출 할 목표 입니다. 원두는 대략 25g을 사용하였습니다. 원두의 색을 봤을 때 밝은 색을 보여주는 것으로 보아 볶는 시간이 짧게 하여 신맛이 강하고 쓴맛이 약하게 추출이 될 것으로 예상이 됩니다. 뜸들이기..
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안녕하세요 린생입니다. 어느덧 iOS 개발을 시작 한 지 2년이 조금 넘은 시간이 지난거 같습니다. 개발을 하면서 취준, 신입, 1년차 그리고 2년차를 지내면서 조금씩? 성장을 하는 느낌을 받았습니다. 작년에 처음으로 회고록을 쓰면서 1년 동안 나 자신을 돌아보게 되었고 부족 한 부분의 대해서 느끼고 올해는 그 부분의 대해서 채워나가는 해를 보내겠다고 다짐을 했던 거 같습니다. 원티드랩 이직 작년 저는 레진코믹스를 재직을 하다가 원티드랩으로 올해 이직을 하였습니다. 이직을 결심 한 이유는 많은 것이 있지만 많은 경험을 더 해보고 싶어서 이직을 결심하였습니다. 면접의 느낌이 제일 힘들었다. 원티드랩에서 면접에서 느낀 점이 많았습니다. 이력서에서 개발 경력을 검진하는 것은 어느 정도 예상은 했지만 그 이외의..
1. 개인정보의 처리 목적 ‘API’는 iOS 어플리케이션 "오늘의스크랩"에서 개인정보를 처리하고 있으며, 다음의 목적 이외의 용도로는 이용하지 않습니다. 2. 개인정보처리 위탁 API는 타 업체에 개인정보처리를 위탁하지 않습니다. 3. 정보주체의 권리,의무 및 그 행사방법 이용자는 개인정보주체로서 다음과 같은 권리를 행사할 수 있습니다. ① 정보주체는 API에 대해 언제든지 다음 각 호의 개인정보 보호 관련 권리를 행사할 수 있습니다. 1. 오류 등이 있을 경우 정정 요구 2. 삭제요구 : 사용자가 직접 앱을 삭제할 수 있습니다. (Linsaeng.tistory.com에서 요청 할 수 있습니다.) 4. 처리하는 개인정보의 항목 작성 ① API 은 다음의 개인정보 항목을 처리하고 있습니다. 1. 디바이스..
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안녕하세요 린생입니다. 개발을 이제 막 시작한 입문 개발자인 제가 갑자기 Architecture(아키텍처)라는 것이 궁금해졌습니다. 다들 "Architecture(아키텍처)가 뭐야?" 라고 하면 잘 설명을 할 수 있나요???? 누군가가 저에게 물어보면 저는 저런 표정이 되곤 합니다. 아키텍처가 무엇인지 감은 오면서 딱 "이것이 Architecture(아키텍처)입니다." 라고 설명이 잘 안되었습니다. 그래서 Architecture(아키텍처)란 무엇인지 대해서 한 번 글을 적어 볼까 합니다. :) 아키텍처란? 위키 백과에서 찾아보면 이렇게 정의를 하고 있습니다.(https://ko.wikipedia.org/wiki/시스템_아키텍처) 시스템 구성 및 동작 원리를 나타내고 있다. 구성 요소 간의 관계 및 시스템..
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안녕하세요. 린생입니다. 올해 2020년 부터는 회고록을 써 볼려고 합니다. 취업 레진코믹스 입사 10월 01, 2018 iOS개발을 시작하고 처음으로 서비스 개발을 하는 회사에 입사를 하였습니다. 만화를 어린 시절 부터 좋아하고 이미지 처리를 잘 하고 싶은 욕심도 있어서 레진코믹스의 입사는 매우 만족 스러웠습니다. 레진코믹스를 처음으로 입사를 하고 3개월을 수습기간을 진행 하였습니다. 수습기간 동안 팀장님이 미션을 주면 그 미션을 수행하고 그 결과를 통해 수습기간을 종료하는 프로세스를 진행하였습니다. 제가 처음으로 했던 업무는 전역적으로 분포 되어있는 UIColor를 한 곳으로 정의하고 사용 할 수 있는 Common한 class를 만드는 업무를 하였습니다. 다소 어려운 작업이 아니였지만 입사 당시 MV..
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안녕하세요 린생입니다. 오늘은 디자인 패턴 중 Delegate 패턴의 대하여 알아보겠습니다. iOS를 공부하시는 분 들이라면 delegate 패턴은 익숙하고 많이 들어 보았을 것 같습니다. 먼저 delegate의 사전적인 의미를 알아보면 '위임하다.’ 로 해석을 할 수 있습니다. 정말 사전 적 의미와 동일하게 delegate 패턴은 위임하는 패턴입니다. 1. Delegate pattern을 사용하는 이유 애플에서는 delegate 패턴을 매우 많이 볼 수 있습니다. Delegate을 사용하는 이유는 Controller에게 역할을 위임하기 위해서 입니다. 이게 무슨 말이냐? 이런 생각을 할 수 있을 거 같습니다. apple에서는 MVC 패턴을 권장하고 있습니다. MVC 패턴은 Model - View - C..
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